台風でも・・・

2004年10月19日 MTG
 殴り屋@MTGプレイヤーであるワタクシには全く関係ありません☆

 むしろ、仕事が休みになって調整する時間が増えたことは喜ばしいことか、と。

 本日も調整。

・・・。
他に書くことないので<(_ _)>
 台風がまた近づいているようで、『都道府県選手権』への影響がひどく心配されそうです>愛殺

 てか、さらに個人的BIG NEWS☆

あさってから、出向します(笑)

と言うわけで、日記の更新がひどく遅くなる可能性 大 です<(_ _)>

ある意味、人生をかけた出向なだけに、手抜きは許されません!!
てか、する気はさらさら無いのですが・・・。

と、言うわけでCORPS面子の皆さん頑張ってください☆

てか、今月は月末まで、界王拳×3をフル活用しないとマジで無理そうです☆


『都道府県選手権』??
あぁ、そんなのもあったね(笑)

とりあえず、週末の殴り屋邸での調整会はスタック積んで置いてください<(_ _)>

あと、本日から毎日 蜂 もしくは 零 での調整の誘いもスタック上に乗せて置いてください☆


 あと、当日記をご閲覧していただいてる皆様へ☆

大会まで(もしくは今月いっぱい)、日記の更新がひどく滞るかもしれませんがご容赦ください<(_ _)>

ひたすら調整?

2004年10月17日 MTG
 日記の更新が遅れてスミマセン<(_ _)>

・・って誰に言ってるんでしょうね、殴り屋だったものです(笑)改め愛殺

金曜日からひたすらにデッキ調整&メタを考察しておりました☆

とりあえず、あとでもぅ一回個人的に見直す用に↓

1.《里論》vs《うま@親和》
サイド前
   0       2

サイド後
   8       7


2.《里論》vs《所長@UG》
サイド前
   1       0

サイド後
   2       0


3.《UG》vs《うま@里論》
サイド前
   1       0

サイド後
   0       2


4.《里論》vs《AKA@親和》
サイド前
   6       12

サイド後
   7       5


5.《里論》vs《Can@UG》
サイド前
   1       0

サイド後
   2       2


6.《里論》vs《ミッチー@ザ・ロック》
サイド前
   1       0

サイド後
   1       1


7.《里論》vs《T@UG》
サイド前
   1       0

サイド後
   1       0


8.《里論》vs《UK@親和》
サイド前
   1       0

サイド後
   1       0


9.《里論》vs《ITO@トロン》
サイド前
   1       0

サイド後
   1       0



10.《里論》vs《うま@子守》
サイド前
   −       −

サイド後
   2       0


11.《里論》vs《てんちょ@トロン》
サイド前
   0       1

サイド後
   4       0


12.《里論》vs《裕@バーン》
サイド前
   0       1

サイド後
   2       0



金曜日から調整(メモを取ったヤツ)の結果は以上。。。
実際には、メモ取って無いヤツも多々あり、相当な数のデュエルを繰り返していたため、日記なんて書いてる時間が無かったというのが本音です<(_ _)>


ん??《里論》ばっか使ってるなぁ(^^;

てか、そのまま《里論》で出場するのか??


実は《里論》のほかに暖めているデッキがあるんですけどね、ソレがメタ的によさそうな予感がするので、もしかしたら直前に変更あるかも(笑)

えっ、もったいぶるなって??

いぇいぇ、そういうわけではありませんよ(^^;


まだ脳内デッキなので、世間様に晒すのが恥ずかしいだけです(笑)

とりあえず、あと、1週間。。。
必死に調整進める必要がありますね(^^)v

ひたすら調整?

2004年10月16日 MTG
本日はFB大会ということで、『都道府県選手権』にむけてのいい調整にもなる+メタ外デッキとの対戦ができると好条件がそろっているわけで。

 今日は大会に向けて調整しているデッキではなく、個人的にメタ外のデッキを使用してどれだけやれるのか、あるいはどういったデッキ構成にしたらTOPを狙えるのかと言うのを重視していたのですが・・・。

 大会前に色々とありまして・・・(^^;

本日は結局メタの中心デッキである《ウルザトロン》での出場となりました(^^;

で、対戦結果はこちら↓

1戦目 ミッチーさん         (ザ・ロック)
    ○×○
2戦目 T@Anonymityさん  (UG)
    ○○−
3戦目 UK@チームUKリーダー   (親和)
    ○○−
4戦目 ITO@Anonymityさん(緑単ウルザトロン)
    ○○−

で、4戦全勝☆
 1戦目の負けも土地事故での敗北なわけで・・・(^^;

ウルザトロン強いですねぇ(^^)O

コレはもぅ、《親和》よりも何よりも最優先でメタる必要があるのではないでしょうか☆

とりあえず、《親和》《ウルザトロン》のほかにも候補デッキが2つあったのですが、1つは早速今日却下になったので、もぅひとつの可能性を考えながらしっかり調整を重ねていきたいなぁ、と。

ひたすら調整?

2004年10月15日 MTG
いよいよ『都道府県選手権』が近づいてまいりましたね☆

本日は夕方からA−ZEROへ。

で、閉店間際までデッキの調整→FBへ移動

こちらも閉店過ぎまでデッキの調整をしておりました☆

時間にして約6時間強・・・。
久しぶりに思いっきり真剣MTGを堪能致しました(^▽^)O

とりあえず、メタの中心デッキを色々と対戦させてデータを召集したのですが、相変わらず《親和》と《ウルザトロン》って強いですね(^^;

この2つを斬ることができなければ、TOPに立つのは困難なのではないでしょうか。
てか、それだけをメタっても勝てるとは限りませんからね☆

県内でTOPに立つデッキは何なのでしょうかね☆
そして誰なのでしょうかね(^^)O

ワタクシもソコを目指して頑張ろうとは思いますが、まずはTOP8に残らないとねぇ・・・。

大会まであと1週間、個人的にはデッキの選択を3つにまで絞ったのでどのデッキででるかは、ココからの調整にかかっているか、と☆
 この間のチームシールドの結果がレーティングででてましたぁ(^▽^)O

なんか、うれしいですね。
実はワタクシMTG始めて4年くらい経つのですが、こういったことは初めてだったので☆

で、ですよ・・よくよく見たら

Team Limited - Trios - Team Corps
1616 Rating 4 Matches 1 Events
Personal Rankings
5663 Global 1279 Asia Pacific 674 Japan 11 Okayama-ken

ん?Okayama−ken??

はて、岡山で大会に出たかしら??
てか、行った事もない(^^;
一度は行ってみたいんですけどねぇ〜。。。
おそらくお上のしわさでしょうか。。。

あっ、それとですね、以前からDCIの登録時のパスワードを忘れてしまって
色々な方々に多々ご迷惑をおかけしたと思うのですが、
DCIの本社(WoC社)とこの2〜3週間やり取りして、ようやく新パスワードGET致しました(^▽^)O

ご迷惑をおかけした皆様、すんません&ありがとでした☆

これで、ようやくトークンカードやらプレミアカードやらがワタクシの家にも届くことでしょう☆

あぁ、今まで何枚くらい届いていたのだろう・・・UTUだorz
 『沖縄選手権』を目前に控えて、ここ最近訪れていなかった若狭へとまいりました☆

 そりゃ、赤鯱軍団の2TOPがくると言うなら行かないわけにはいきませんからナ☆

 それはさておき、若狭って結構人集まるんですねぇ(^^)☆

しかも、『沖縄選手権』直前と言うこともあって、皆さん真剣にデッキの調整をしておりました☆

もちろんワタクシも便乗してデッキの調整をしたわけですが、
やっぱナンダカンダ言っても《親和》って強いですね(^▽^)O
『もぅ無理かなぁ』『これだけ相手に展開されたら負けるだろ、普通は』ってな場面からも戦線を一気に逆転出来るのは
デッキ自体のポテンシャルがなせる業か、と☆

あと、前々から作成して放置してあった《白ウィニー》に火力を混ぜてデッキを改良したところ、
なかなかの動きを見せてくれました☆
まぁ、某サイトに行ったら同じようなデッキがすでにUPされていたのですがね(^^;
皆さん、考えていることはわりと同じなんですねぇ☆

ってことは、ワタクシもやっと人並みになったと言うことなのでしょうか(笑)
TeamOMEGA失格です(失笑)

ただ今ワタクシ殴り屋はアリーナリーグに参加しているわけですが、その《白ウィニー》についてもそのうち何かしら書くと思われますので、気長にお待ちください(笑)


 それにしても、チームUKの皆さんと一緒にいると面白いですね☆
とくにリーダーUK氏は☆

 あと、先日の大会に一緒に参加していたAnonymityのT氏や本日若さで逢ったUK@チームUK氏と言った県内MTGのチームリーダーの面々の話しを聞く限り、どこのチームも同じような問題を抱えていてそれなりに大変なんだなぁと実感(笑)

 ワタクシたちのチーム『CORPS』もそれなりに問題はあるのですが、この先どうするんですかね??
そのまま放置??

 てか、ワタクシがアリーナに参加してるのって、調整相手がほしいのと、
自分のデッキ以外のデッキと対戦したいからなんですがね(^^;

 
 とりあえず、CORPSメンバー各位。
大会まで時間無いんで週末はとことんMTGしませんか??
ヤル気があるならば殴り屋邸を開放して、一晩中調整会とかもOKにしますが(笑)

 とりあえず、《真面目な身代わり》を4枚全力で集めてきてください(結局コレが本音か笑)
 どうやら『放課後まじっく倶楽部』様にリンクされていたようで、一晩で1000近くもHITしてひどくビックリしている殴り屋@CORPS。です>日本の片隅にはこんなヤツもいるんですよ改め愛殺

 リンクしていただいた管理人様ありがとうございます☆
と言うか、いいんですかねこんな日記を天下の『放課後まじっく倶楽部』にあげちゃっても(笑)
http://t-ac.hp.infoseek.co.jp/

 あと、Tales of Magic 様にもリンクされておりました<(_ _)>
http://www.geocities.jp/shotgunbolt999d/

ご贔屓くださいましてありがとうございます☆

さて、こうしてワタクシの日記
『疾風乱舞〜殴り屋の名のもとに・・』
が取り上げられることで、県外の方々に沖縄MTGをアピールすることができて個人的にはうれしいのですが、
こんな『ノリ』と『勢い』だけのプレイヤーが優勝するところってたいしたことね〜よなぁ・・
みたいに思われていないかと、実は密かに思っているわけで(^^;

『殴り屋』と言うHNを使わさせていただいてはおりますが、意外とチキンだったりします☆

まぁ今大会だけ見ると県内に蔓延る『黄金聖闘士』たちもそんなに大会に参加しておりませんでしたしねぇ(^^;

えぇ、まだ『白銀聖闘士』に格上げされたかどうかといったワタクシですから、
『黄金聖闘士』 『冥闘士』 『天闘士』
と言った所謂「レジェンド」の皆様が参加した途端ですよ・・・。

プレイングに関しては雲泥の差なので、そういった方々から日々学習していかないといけませんしねぇ(^^;

どなたかワタクシにプレイングを教えてくださいo(><)o
そのうち、授業料とか言って、ブードラとか接待とかあるかも(笑)

話は逸れましたが、ワタクシが言いたかったのは決して沖縄のレベルは低くないと(たぶんね)。
ただそれだけだったり(^^;

だ・か・ら・・・
沖縄でプロツアーとかGPとかしてみませんか??

なんか調子に『ノリ』過ぎた感じもするのですが、きっとそっち関係の方も、
もしかしたら見ているのではないかと(笑)

むしろ、今度の『沖縄選手権』を制覇して、こちらから乗り込むまであるネ☆
(コレは密かに優勝宣言ですか??笑)

てなわけで、脳内思考の垂れ流しでお送り致しました☆

ご閲覧してくださった皆様、今後ともヨロシク<(_ _)>

リンクしてくださっている皆様、これからもヨロシク<(_ _)>
と。
 予告どおり本日の日記は先日の《第26回 A−ZERO COMPETITION》で優勝したデッキの解説&そういった構成になった経緯を話してみようか、と。

まずはデッキレシピから↓

《里論:ZATORON(メイン60枚)》
10×《森》
4×《ウルザの塔》
4×《ウルザの魔力炉》
4×《ウルザの鉱山》
1×《すべてを護るもの、母聖樹》

4×《極楽鳥》
4×《真面目な身代わり》
3×《永遠の証人》
1×《ダークスティールの巨像》
1×《メフィドロスの吸血鬼》
1×《トリスケリオン》
1×《隔離されたタイタン》
1×《鏡割りのキキジキ》

4×《忘却石》
4×《歯と爪》
4×《森の占術》
4×《刈り取りと種まき》
3×《精神隷属器》
2×《テル=ジラードの正義》

<サイド15枚>
1×《精神隷属器》
1×《隔離されたタイタン》
1×《移し身人形》
1×《永遠の証人》
1×《先祖の院、翁神社》
4×《秘宝の壁》
3×《酸化》
3×《帰化》


 今大会にはワタクシのほかにも《ウルザトロン》を使用した方は2人おりましたが、その方々のデッキとの相違点を中心にデッキについて述べてみようと思います☆

 まずメインで目を引くのは《神河物語》から採用された《母聖樹》と《キキジキ》の2種類ではないでしょうか。
前者はメインからの投入について賛否両論の意見があるかとは思うのですが、あえて今回はメインから入れてみました☆

 メタを《親和》<<<《同系》<<<《コントロール》メタに寄せたためなのですが、《親和》が相手だと、メインとかサイドとかの問題ではなく、使用するデッキの構成上、ブンまわりを見せないと結果は一緒と言う結論に達したため、メインは当たったらごめんなさい&そのぶんサイド後は10枚のアーティファクト対策カードとともにお疲れぶっころモードにする形にしてみました☆

まぁ、それでもまったく対策しないのも大変不安でしたので、
《テル=ジラードの正義》2枚はお嗜みに入れてみました(笑)
 
他に注目すべきカードは《極楽鳥》でしょうかね。
なぜコレが採用されているのか?
コレを採用するくらいなら《桜族の長老》や《ぶどう棚》のどちらかを採用したほうがブロッカーにもなるので、
ウィニー系のデッキ相手にも多少はなんとかなるとは思うのですが、
ワタクシのデッキには《極楽鳥》が採用されております☆

その理由は、
・2ターン目に《森の占術》をプレイしながら、相手のアーティファクトランドを破壊できるため
・4ターン目に《T&N》を双呪でプレイするために、ランドをサーチするor少しでも早く展開できるようにするため

と言った点から☆

あっ、それから、相手の飛行クリーチャーもブロックできると言う点も考慮(^^;
(本当かなぁ・・・カナリ怪しいですね笑)

 とりあえず、上記の理由で考える場合他のカードでも全然問題なくできそうな感じはしそうなのですが、
その本当の理由とは・・

ただでさえ高額レアがてんこ盛りなデッキなので、ゴブリンたちもいなくなったことですし《極楽鳥》も入れて、
さらにカネ=パーミッション率を上げてみようか(ニヤリ)

と言った『これが“札束”だ!!』と言わんばかりの超高額レアデッキを作りたかったから(笑)


はい、全国から非難の声が聞こえてくる気がしますねw@▽@w

 とりあえず、大会終了後に早速デッキの《極楽鳥》は《桜族の長老》へと替わってしまったわけなのですが・・。

他のパーツに関しては特に変わったものはないとは思うのですが、
サイドの《先祖の院、翁神社》に疑問を抱いた方は多いのではないか、と☆

普通にメインに突っ込んでおいてもなんの問題もないのにねぇ(^^;

恥ずかしながらぶっちゃけます☆

元々は、サイドに《母聖樹》が入っていたのですが、大会当日に
『サイドに土地とか置きたくないなぁ・・・』
と言うわがままな電波を受信致しまして、メインの《翁神社》と交換したわけで☆

えぇ、もぅね突っ込みどころ満載なわけですが、その辺は自粛しといてください<(_ _)>

もぅね、脳内会議で自分自身をどれだけボコったことか(笑)



大会中、あるいは大会後にいろんな方々からご意見をいただいたので、
その中でも今後色々と考えていきたい点をいくつか列挙。

○メインに《トリ》&《ヴァン》のクリーチャー除去部隊は必要なのか??

→クリーチャー除去なら《移し身人形》&《キキジキ》で十分なのではないだろうか??

→除去手段を2パターン用意しておいたほうが、戦線で柔軟に対応できるのではないか??
 (例えば、《キキジキ》が死んでもなんとかなる・・など)

→逆にそのあいたスペースに《独楽》を入れたり、アーティファクト除去を増やしたりしてはどうか??

→あるいはサイドの《証人》&《隷属器》と入れ替えて、もっとコントロールメタにシフトするのはどうか??


○これからの黒いデッキに入っていると思われる《頭蓋の摘出》対策をどうするか??

→《T&N》を取り除かれても勝てる手段が無いと苦しいのではないか??

→緑単ではなく赤をタッチして《火の玉》を投入し、勝ち手段を増やしたほうがよいのでは??

→もし《T&N》が取り除かれても、《キキジキ》が手札で腐ることは無いので
 《証人》や《身代わり》とともに場に出し、戦線の早期復旧も考えられるのではないか??

→2色にすると土地事故が余計に心配にならないか??

→《極楽鳥》が搭載されている《ウルザトロン》なので特に問題ないかも。
 心配であれば《木霊の手の内》を採用し、更なる土地の安定&デッキの圧縮が期待できるのではないか??


まぁ、他にも《独楽》の適切な枚数についてですとか、《身代わり》の必要性(遅くないか)など、色々な方から話しが聞けたのは非常にありがたかったです☆

そのほかにもなにかご意見ありましたらぜひとも殴り屋まで<(_ _)>

今回勝てたのはあくまで《ランデス》や黒系のデッキ《各種ネズミデッキ》や《死の雲》などと
対戦しなかったからなわけで・・。(その辺は過去の日記をご閲覧ください☆)

今大会で《ウルザトロン》が上位を独占したことにより、再びメタの順位やらが変動しそうですね(^^)

ワタクシ的なメタの順位が、今までは

1:《親和》
2:《ウルザトロン》
3:《死の雲》

だったのですが、これからは・・

1:《ウルザトロン》
2:《死の雲》デッキを含めた黒系のデッキ
3:《ファイヤーワークス》

になりそうです☆

《親和》??

沖縄選手権当日になったら2〜3人はいるんじゃないですか??

おそらく、《UG》や《黒赤コントロール》に無残に敗れ去っていくと思うのですが・・(^^)v

てなわけで、これからは《ウルザトロン》をメタっていきましょう♪

そろそろCORPSも最終調整段階に突入ですよ☆

ワタクシもデッキの選択はほとんど決定してはいるものの、他の方の使用するデッキカードによって
どうなるかわからないと言ったのが本音(^^;

皆が自分の好きなデッキ&好きな構成でデッキを作った場合、《金属モックス》やら《真面目な身代わり》がどんだけ必要になるか、わかったもんじゃありませんからねぇ(^^;

とりあえず殴り屋の名のもとに・・恥じないデッキで参戦することは必須☆

ってことは、アレか(笑)
昨日の続きから☆


主水@HAMA研 様(子守)
普段はジャッジのためあまり大会に参加することはない主任主水さん☆
県内でも広く知られた実力者なだけに、ここで対戦できるのはひどく光栄なわけで☆
で、相手のデッキは《子守》ですか(^^;
メインはまわった者が勝ちと言う感じがするも、
ぶっちゃけアーティファクト対策は基本的にサイドなので・・。

?先攻 こちら2ターン目にいきなり相手の土地を《テル正義》で破壊。
 本当はもっとヤヴァいアーティファクトを破壊したほうがいいとは思うのですが、
序盤に相手の加速をとめた方が強いかなぁと思いまして(^^;
この辺の決断ってムズかしくありません??えっ、ワタクシだけ?@▽@;
で、こちらはその後《忘却石》をセットし、相手のパーマネントを流す準備OKモード。
で、5ターン目にあっさり《T&N》が通ってしまう。
《巨像》&《キキジキ》で、そのまま
勝ち

IN 《酸化》×3 《バリア》×4 《帰化》×3 《隷属器》《映し身人形》 
   《証人》 《翁神社》
OUT《身代わり》×4 《トリ》 《ヴァン》 《巨像》 《T&N》×2 《キキジキ》
   《R&S》×2 《森》

ここで、待ってましたのアーティファクト対策カード大量てんこ盛り投入。
ついでに投入した《映し身人形》は、相手の《レオニンの高僧》を考慮してのもの☆
(ちょっとは考えるようになりましたねぇ(^▽^))

?後攻 え〜、非常に残念ながらメモってないので具体的なことがかけません<(_ _)>
 あぁ、DQのセーブが消えたときに音楽が脳裏をよぎるようだorz
 とりあえず覚えている範囲では、時間いっぱい使いまくった気がします。
 みんなに取り囲まれて、ニヤニヤされた気がします。
 《隷属器》の使い方をあとでT氏に教えてもらった気がします。
 (そしてあっさりそれを忘れたような気もします)
 で、なぜか勝ってるようです。
 
 その辺覚えてる方いたらおしえてください<(_ _)>

○○−

通算:2勝1分け




4回戦 ITO@Anonymityさん(青白コン)
なんとここまで負けナシの快進撃。
最終戦決勝卓での相手はITO氏。デッキは《青白コン》
ワタクシまだそのデッキ作ってないので対戦データを採るのにも大変ありがたかったり☆
しかもこちらメインから《母樹》ですよ(ニヤニヤ

?後攻 1ターン目にいきなり《母樹》を場に出す。相手ゲンナリ(^▽^)O
    しっかりマインドアドヴァンテージをGET!!
で、そのまま勝つかなぁとおもった矢先・・、自らの《母樹》で8点くらいダメージをくらう(笑)
しかも、土地こないんでヤンスw@▽@w
相手の場にはいつの間にか《身代わり》×2と《清純な天使》が・・・。
投了
負け(笑)

IN 《隷属器》 《証人》 《タイタン》
OUT《テル正義》 《ヴァン》

?先攻 相手マリガン×2
 先ほどの『ノリ』プレイを繰りかえさないようにちょっとばかり慎重にスタート(^^;
ん?
ん??
相手が土地3枚で止まっておりますが(^^;
『えぃ、《R&S》でランデス!!』
通った(笑)
《タイタン》素出し → 相手投了
勝ち

なんと息の詰まる決勝戦でしょうか(笑)
事故らない方が勝つという白熱の戦いですよ〜(藁

?後攻  序盤からどんどんスペルをうちまくって相手のカウンターを消費させる。
えぇ、こっちはなにかひとつヤヴァいのがとおれば勝つんでね(ニヤニヤ
で、今回はお互いランドもしっかりとそろい(失笑)、わたくしの手札には《T&N》。
しかし、ここで無駄うちはせず、《母樹》が来るのをじっくりと待つ・・。

来た(笑)

で、セット→次ターン即プレイ。
《タイタン》&《キキジキ》で一気に今までためてたお互いのランドが吹っ飛びはじめる。
勝ち

×○○

通算3勝1分け


久しぶりの優勝ですo(^▽^)O

今回は黒いデッキと戦っていなかったと言うこともありますが、
やはりメタの中心の一角である《ウルザトロン》は強かったですね☆

使っていて安心感がありました(^^)v
てか、殴り屋ともあろうものが安心感ですって?!

まぁ、その辺はさておき、今回の大会である程度《沖縄選手権》の動向が少しはわかってきたような気がします☆

てか、今大会は《ウルザトロン》が3人いてTOP4に全員入ってくるといった面白い結果になったわけですが、県内に姿こそは見えずともメタられる《親和》よりもメタられる可能性もでてきましたね(^^)。。

個人的には3人が使った《ウルザトロン》がそれぞれ独自の観点から構築されており、
他のデッキの内容が非常に興味深く、《神河物語》からはいってくるカードも様々なので、
またこれから2週間後に向けてデッキの再調整に努めていきたいなぁ、と。

一応大会レポはこれで終わり、と<(_ _)>

明日はこういったデッキになった理由やら、今後の調整のことやら、余談を書こうか、と☆
 本日は来る《沖縄選手権》に向けての最後の(?)公式戦☆
てなわけで、もちろん参加は必至。

前日のFB大会で黒青《死の雲》デッキの性能の高さやらそれでもある程度《親和》と渡り合えることなど、色々と確認できたので本日は《緑単ウルザトロン》での出場と心に決め戦地へ。

で、環境を見てみると《親和》はやはり少ないようだが、
数人《子守》系のデッキを使用する方がいると言う情報をGET☆
元々、メインは『コントロールのみなさんいらっしゃい』な構成なので、特に本番前に変更することもなく。

ただ、公認大会だとおもって挑んだのだが、大会前の説明で非公認であると聞かされてガックシ(^^;

てか、次期スタンダードなのに公認であるわけがないと言う
単純且つ明確は表記の意味を考えたらわかるわけでorz

非公認ならノンビリ調整気分でやるか、と一気にお気楽モードに(笑)

とりあえず、デッキレシピはこちらから↓
http://islandwalker.at.infoseek.co.jp/report/04_10/04_10_10.html
いつもお世話になっているIsland Walker Unlimited Edition様より御拝借<(_ _)>

メインから《すべてを護るもの、母聖樹》を投入している辺り、完全に《親和》系に当たったらごめんなさい&コントロールまじぶっころ♪感が漂ってます☆

デッキの解説などは後にして大会のレポを☆


1回戦 壱@TeamOMEGA氏(ステロイド)
MTGに関わらず殴り屋の良き友である壱氏。
実は大会で対戦するのは相当久しぶりなわけで。
使用するデッキは《沖縄選手権》に向けて、そして今後の《神河物語》での復権を目指して
日夜調整を重ねている『ステロイド』
はぃ、いきなりのメタ外デッキですが、ナニカ?@▽@;

?先攻 序盤から中盤にかけてUrzaが塔のみと辛い展開。その間相手はしっかりとクリーチャーを展開してくる。
中盤に《忘却石》でなんとか場を一掃して時間稼ぎに。
そして素出しの《隔離されたタイタン》をプレイし毎ターンアタック。
こうなったら結構楽なもので《精神隷属器》で相手の戦況を内側から破壊して
勝ち

IN 《翁神社》《映し身人形》《証人》《タイタン》
OUT《母樹》《隷属器》《テル正義》×2

?後攻 いきなりワタクシお得意の『ノリ』プレイ炸裂(笑)
相手2ターン目にセットした《翁神社》をこちらもセットしてランデス(爆)
だって手札にまだ土地が3枚もあるからい〜かなぁと思って(笑)
こちらも遅れることなど気にしない脳天気(漢字あってますかね?)っぷりがサクセスし、相手の展開もカナリ鈍っているご様子☆
とりあえず、ライフが致死量ギリギリの8点になるまで殴られ続けその間にUrzaランドを2枚も割られると言うボコられっぷり(^^;
しかし、こちらの手札には土地(各種Urza)と《証人》がありまして(^^;
破壊されても割りとあっさり復元完了。
で、《T&N》から《トリ》《ヴァン》のクリーチャーぶっころ部隊が出撃&敵部隊を壊滅☆
そのまま殴りきって
勝ち

○○−

正直、負けると思いました☆
後日談ですが、《翁神社》割られてなかったら余裕でボコれたらしい(^^;
時には激しい勘違いな『ノリ』プレイも間違いではないようです☆



2回戦 Muehler さん(UG)
こちらも大会で対戦するのは久しぶりのmuehlerさん。
で、相手のデッキはUG。実際のところ相性的にはどうなんでしょうね(^^;
ワタクシのUGとの対戦のときはほとんど《トロン》の方がかつのですが(^^;
まぁ、メインから《母樹》積んでるんでその辺との兼ね合いもあるのでしょうが☆

?後攻 相手マリガン×2
 しかも相手の土地が1枚で4ターン目までストップ☆
スンマセン、なにもさせずに《T&N》をプレイしたところで相手投了。

IN 《翁神社》《映し身人形》《証人》《タイタン》
OUT《テル正義》×2 《巨像》《忘却石》《森》

?後攻 今度はお互い普通の展開を見せる。
 ワタクシの特殊能力『3ターン目にトロン全部そろうのってオシャレ』
が発動するまではね(^^)v
(実は初手6枚土地スタートだったりする罠 失笑)
相手がそんなに早くないならそれでもOKかなぁと思ったんで(^^;
で、肝心のツモですが・・・。ランドマスター殴り屋に名前を改名しましょうかね(^^;
サーチしたのも含めてランドが場&墓地に15枚手札に3枚orz
とりあえず《タイタン》プレイがとおり相手が《粗暴なる覚醒》をプレイできないようにギリギリで土地を縛る。
こちらが《タイタン》で殴ろうとするも《証人》×2が墓地を場を行ったりきたりのチャンプブロック。

まったりと数ターンが流れた後、相手《袖の下》プレイw@▽@w
《トリスケリオン》を捕られ《タイタン》のチャンプブロック+周りにいる軽クリーチャーを除去される。
で、《証人》経由でもう一回プレイされる。

相手に《タイタン》を奪われそのまま撲殺死
負け

この時点で時間オーバー。

○×−

通算1勝1分け


文字制限などを考慮し後半戦はまた明日☆
 《邪眼》って言われても色々とあってなんのことやらですよね(^^;

 要はただの《死の雲》デッキの名前です>お騒がせしました改め愛殺

《沖縄選手権》に向けてメインで調整を続けている3デッキの内、黒青《死の雲》デッキを用いて本日のFBミニトーナメントに出場してまいりました☆

とりあえずデッキレシピから↓
デッキ名:《CORPSCLOUD〜邪眼》

○土地(23枚)
17×《沼》
2×《島》
2×《ちらつき蛾の生息地》
2×《水まといの洞窟》

○クリーチャー(7枚)
4×《真面目な身代わり》
3×《夜の星,黒瘴》

○スペル(30枚)
3×《頭蓋の摘出》
4×《困窮》
3×《死の雲》
2×《夜の囁き》
4×《肉体の奪取》
4×《知識の渇望》
2×《旅行者の凧》
4×《威圧のタリスマン》
4×《守護像》

サイド<15枚>
3×《恐怖》
2×《残響する真実》
3×《血のやりとり》
3×《機械の行進》
4×《秘宝の障壁》


こんな感じ☆

で、デッキの解説については前回の日記(10月3日)も見ていただくということにして、
今回調整して変更した部分について触れてみようか、と☆


 まず、土地についてですが《ちらつき蛾の生息地》は3枚でも問題ないのですが、
黒マナの安定のため今回は2枚で抑えてみました。

 次にクリーチャー。
前回から《夜の星,黒瘴》を1枚増やしてみました☆
デッキを試運転している中で、思ったよりもライフの減り方が激しく、それを補う+ナイスブロッカーとして枚数を増やしてみました。
《ボトルのノーム》の採用も考えたのですが、《神河物語》のカードを優先して使ってみたい衝動って誰にでもありますよね(笑)
しかも5/5で『飛行』と言うナイスフィニッシャーである点も考慮しての採用。
このデッキで6マナはたいした事ありません☆

 スペルで大きく変更されたのは
《魔性の教示者》 → 《夜の囁き》
《世界のるつぼ》 → 《旅行者の凧》
でしょうか。

《夜の囁き》に変更したのは、展開力とスピードを考慮して。
《魔性の教示者》も悪くはないんですけどね、1ターン遅いということが結構あったので。それより2ターン目、あるいは3ターン目に展開できるこちらのほうがデッキにあってるのではないかという判断。
ただ、4枚はライフのことも考えると・・・ねぇ(^^;
とりあえず、調整段階ですし2枚で様子見といった感じで☆
で、ですよ奥様、本日ワタクシ一番感動したのがこちら


《旅行者の凧》

このデッキとの相性&ワタクシとの相性100%ですよ☆
もぅ、《世界のるつぼ》なんてポィポィですナ(^▽^)O

毎ターン起動すると相手がゲンナリ、ワタクシうっとりと言う面白い幻想に入り込めます☆
『ライブラリーから土地が減る』=『スペル引く』
の方程式が見事当てはまるわけで(笑)

試していない方は一度お試しあれ<(_ _)>

なにぃ?殴り屋がコントロールを使うのはおかしいだと??

何事も相手の立場になって物を考えるのは大事ですよ☆
ワタクシ的予想ですが、きっと《沖縄選手権》ではAKA氏がこのデッキに乗ると思います(笑)


最後に、本日の結果☆

1回戦 や@CORPS見習い氏(赤黒コン)
    ○×○
2回戦 山城        氏(正直なんにもさせなかったので不明)
    ○○ー
3回戦 UK@チームUKリーダー氏(親和)
    ○○ー
4回戦 主任@HAMA研  氏(黒ウィニー)
    ID

で、3−0−1でオポ差の2位☆

とりあえず、《親和》にも勝てるようです☆
相手の動きが割りとゆっくりだったと言うのもありますが、思った以上に《肉体の奪取》がいい感じで効いているようで。
あと、6マナ即《夜の星,黒瘴》で、一気に場をひっくり返せるのは素晴らしいの一言。

相手が必死に減らしたライフが回復とか・・・お気の毒に(ニヤニヤ

やはり黒いデッキは強いようです☆
メタの中心からははずせないなぁ・・・。
今後もメインでの調整をすることになると思います☆
あと、主任さんが作っていたような各種《ネズミ》が入ったデッキも余裕があれば作ってみようか、と☆
 前回の
殴り屋的《神河物語》でステロイドが復権するかを考察してみよう〜その弐
から、相当間があいてしまいましたがほかのデッキをいろいろと作成していく中で、
あるいは、ステロイド自体を調整していく中で感じたことを色々と暴言も交えつつ綴ってみようか、と。

とりあえず、前回のワタクシのデッキを↓

デッキ名:ステロイド(プロトタイプ2)
○土地(24枚)
13×《森》
10×《山》
1×《山賊の頭の間》

○クリーチャー(24枚)
4×《トロールの苦行者》
4×《永遠の証人》
3×《弧炎撒き》
3×《腐食ナメクジ》
4×《桜族の長老》
2×《かまどの神》
4×《ぶどう棚》

○その他のスペル(12枚)
4×《マグマの噴流》
4×《氷河の光線》
4×《木霊の力》


 このデッキをその後色々と調整していたわけで・・。

で、結局今の形がこちら↓

デッキ名:ステロイド(プロトタイプ4)
○土地(23枚)
10×《森》
7×《山》
3×《真鍮の都》
2×《ちらつき蛾の生息地》
1×《先祖の院、翁神社》

○クリーチャー(25枚)
4×《極楽鳥》
3×《花の神》
4×《かまどの神》
4×《トロールの苦行者》
3×《ヴィリジアンのシャーマン》
3×《永遠の証人》
4×《南の樹の木霊》

○スペル(12枚)
4×《マグマの噴流》
4×《木霊の力》
4×《氷河の光線》

サイド<未定>


こんな感じ☆すっきり(笑)

ワタクシと同じくステロイド復権を大いに望んでいる壱@TeamOMEGA氏のデッキを参考に色々と作ってみました☆

前回からの変更点はマナ域を全体的に軽くし、最大を4マナ(4枚)としたところでしょうか。
それでも、《トロールの苦行者》の再生マナを残したり、[秘儀]&[連繋]のことを考えてマナを残したりするので、思っている以上に結構マナは使います☆

よって、クリーチャーなどを展開するのなら軽く&早くの方がよいのでは・・ということになりまして(^^;

あと、メインからアーティファクト対策のスペルが入っていない([秘儀]&[連繋]を使いたいのでスロットがない)ので、その分クリーチャーはアンチアーティファクトクリーチャーを多めに投入☆

こんだけあれば、メインからでもある程度は《親和》に対抗できるか、と。


しかし、このデッキですが・・・



作ったまま放置中w@▽@w



このデッキを試す前に、《ウルザトロン》やら《黒青死の雲》やらを試すのが優先されておりまして(^^;

 近いうちに、調整会で試す予定です<(_ _)>



で、話は逸れますが最近当日記と相互リンクしていただいた
冠翼の聖天使 様、返事遅れました。
リンクありがとうございます☆

その 冠翼の聖天使 様の日記に記載されているステロイドを見て色々とまた考えさせられたり(^^)

同じステロイドでも考え方や視点が違うだけで、デッキの作り方も違うんだなぁと言うのを再認識☆

《山伏の長、熊野》の採用、実にいいですね☆
個人的には《弧炎撒き》よりこっちの方が好きです(笑)


するとここで脳内に怪電波を受信。
ステロイドってスタンダードじゃなくて《神河物語》限定構築で復活するんじゃない??

中途半端ですが、とりあえず『殴り屋的〜』はここで一休みという事で<(_ _)>

終了じゃないですよ(^^;一休みで(笑)
 最近、《親和》&《ウルザトロン》&黒青《死の雲》の3デッキしかまともに触っておらず、先日メタデッキとして作成したUGやら白ウィニーやらが手付かずの状態で放置されております☆

 
 で、言いたいことはいろいろとあるのですが、まぁ単純に言うと、上記3つのデッキの調整にマンネリを感じたといいますか、要は飽きてしまったわけで(^^;

 
 そんなときは、自分の好きなカードを使ってデッキを好きなように作ったらいいじゃないと言う、ワタクシにMTGを教えてくれた某氏が昔おっしゃってくれた言葉を思い出し、早速実行☆

 使う色はもちろん赤で(^^)v

で、赤と言うと

○スライ
○ランデス
○バーン


の3つに大きく分けて区分されると思うのですが、
その中でもワタクシが好きなのは《スライ》なわけで(^^)v

しかし、《神河物語》には《焦熱の火猫》にかわって投入されそうなクリーチャーが見当たらず・・。

とりあえず、[秘儀]&[連繋]が面白そうなので、その辺をからめた《バーン》を作ってみることに☆

で、もともとあった《BIG RED》を次期スタンダード対応のデッキへと殴り屋チューン☆

以下 レシピ↓

4×《ちらつき蛾の生息地》
4×《大焼炉》
12×《山》

4×《炎歩スリス》
4×《ヴィーアシーノの砂漠の狩人》

4×《火山の槌》
4×《マグマの噴流》
4×《溶岩の脈動》
4×《爆片破》
2×《破壊の標》
2×《火の玉》
4×《溶岩の打ち込み》
4×《氷河の光線》


4×《金属モックス》

サイド<未定>


こんな感じ(^^;

突っ込みどころ満載なのは十分承知しております<(_ _)>

とりあえず、使ってみた感じの感想としては
・《弧炎撒き》ややっぱ入れましょう☆
・一発限りの火力よりも毎ターンダメージを与えてくれるクリーチャーをもうちょい増やしたほうがよさそう
 →第一候補としては《浪人の犬師》なのですが(^^;
・アーティファクト破壊がないのは辛い
 →上項目との兼ね合いを考慮し《かまどの神》の投入を

こんな感じかなぁ・・。


強いかどうかは別の話として[秘儀]&[連繋]の火力は使っていて結構面白い角度で相手が焼けるので意外と好きかも(^^)v
(まだ強いとはいいきっていないところが・・・ね☆)


また、スタンダードで飽きたらちょくちょくと調整をしてみようかと☆
とりあえず、このデッキはキープの方向で<(_ _)>

てか、《ステロイド》の調整とその結果の報告は?@▽@;
 CORPSのCOREとして、日夜MTGと『サカつく』に精を出す殴り屋@CORPS。です
>廃人に近い生活再発の予感です改め愛殺☆

てなわけで、本日も夕刻からFBにてCORPS活動☆
とりあえず全員の見解としては今のところ

1:《親和》 
2:《ウルザトロン》
3:《死の雲》

の順でメタとなっていることを再認識し、対戦を重ねる。
(てか、デッキの数が少ないということも原因なのではあるのですが・・)

しばらくしてGWの大会があったために十分な時間デッキを使いまわしたとは言えないまでも、他にもデッキを多く作って対戦しないと、メタ外の超強デッキと当たったときに、あるいは逆にそのデッキでメタデッキを斬っていけたりできないと言う意見もありまして・・。
結局ソレを作るのはワタクシの役目らしいのですが・・。
(エェ、イヤとは言いませんが・・・)

で、本日はWNDにも若狭にも行かずに家に直行&デッキの作成&調整を。

本日作成したNEWデッキはUG。

《MD》ブロックのヤツをちょこちょこと作ってみたわけですが、
基本的には《粗暴なる覚醒》で勝つ形のコントロール&カウンターいっぱいデッキなわけで☆

で、レシピ↓
デッキ名:UG(カウンターコントロール型)

12×《島》
8×《森》
2×《ミラディンの核》

4×《永遠の証人》

4×《すき込み》
2×《粗暴なる覚醒》
4×《卑下》
4×《マナ漏出》
4×《知識の渇望》
4×《血清の幻視》
4×《残響する真実》
4×《旅人のガラクタ》
4×《邪魔》
2×《けちな贈り物》
2×《師範の占い独楽》


サイド:《未定》


こんな感じ☆
初めは《トロールの苦行者》やら《真面目な身代わり》やら《ヴィリジアンのシャーマン》やら
いろいろとクリーチャーも入っていたんですが、
最終的には《粗暴なる覚醒》で勝つことが多いように思われたんで、最初ですしこれくらい『コントロールしますよ』宣言するデッキでもいいかなぁと☆
ワタクシがやられてマズ〜なカードをいっぱい入れただけとも言いますがナ(^^;

きっとAKA氏が喜びそうなデッキだと思われます☆

で、同時進行で作成したもうひとつのUGがこちら↓

デッキ名:UG(クリーチャーコントロール型)

12×《島》
9×《森》
2×《ミラディンの核》

4×《永遠の証人》
4×《ヴィリジアンのシャーマン》
4×《真面目な身代わり》
4×《桜族の長老》

2×《粗暴なる覚醒》
4×《卑下》
4×《マナ漏出》
3×《知識の渇望》
4×《血清の幻視》
2×《残響する真実》
2×《水晶の破片》


とりあえず、簡単に解説すると
《旅人のガラクタ》→《桜族の長老》

以上(^^;

あとはただ単純に《水晶の破片》でグルグルとクリーチャーを使いまわす旧バージョン☆

ワタクシ的には、クリーチャーがいっぱいいたほうが安心感があるのでこちらのタイプのほうが好きなのですが、環境的にはどうなんでしょうね(^^;

とりあえず、調整会で使用するデッキが増えたのでヨシとするか(笑)

それにしても相変わらずデッキに入っている《神河物語》のカードって少ないですね(^^;

あまり持っていないと言うのもありますが、カードを知らないと言う既成事実は何とかしないとね<(_ _)>
 ここのところ当日記のリンク数が多いと思ったら大手のサイトに紹介されていたようで>脳内思考の垂れ流し的な意見しか書いて無いのに、それを恥ずかしげもなく全国へと流されることでより一層辱めを受けろと言うわけですね改め愛殺

今回取り上げていただいたサイト↓(殴り屋調べ)
まじっ九印どっとこむ
http://www.magikuin.com/

Tales of Magic
http://www.geocities.jp/shotgunbolt999d/

(ほかにもあるんですかね^^;)

色々と言ってもいつもお世話になってる巡回サイトに当日記を取り上げていただけることで、
ヤル気がまた上がったりするので今後ともぜひぜひご贔屓に、と(単純ですね♪)

あまりにうれしかったので、だいたひかる風に歌を歌ってみたいと思います☆

それでいいのかぁ♪
『沖縄選手権』に向けてメタデッキを作成しようとはしているものの
《神河物語》のカードをよく知らないために、あまりデッキに採用されていない・・。

それでいいのかぁ♪
実はまだ、[秘儀]&[連撃]の賢い使い方を知らない・・。

それでいいのかぁ♪
『新環境でステロイドが復帰できるか考察してみよう』とヤル気を出してみたものの
『沖縄選手権』に向けてのデッキ調整を優先しているため、実はあまり進んでいない・・。

それでいいのかぁ♪
《神河物語》のプレリリースパーティで手に入れたカードを全部なくした・・。

それでいいのかぁ♪
トレード用のファイルには、まだ《ON》ブロックのカードがどっさりと・・。

それでいいのかぁ♪
調整会とは言うものの、皆が使っているデッキの8割は自分のものだ・・。

それでいいのかぁ♪
調整会とは言うものの、自分が使っているデッキは
《親和》or《緑単ウルザトロン》or《黒青死の雲》の3択だ・・。

それでいいのかぁ♪
調整会の半分はMTGと関係ないネタで盛り上がる・・。

それでいいのかぁ♪
『沖縄選手権』頑張るぞ!!とか言いつつ、最近マジでガンダム=ウォーを始めた・・。

それでいいのかぁ♪
しかも今月の目標は、『最低でも一回はGWの大会に参加する』だ・・。

それでいいのかぁ♪
赤鯱軍団を結成したのはいいけど、一回も団体戦をしていない・・。

それでいいのかぁ♪
実はMTGをしている時間以上に『サカつく』をやっている・・。

それでいいのかぁ♪
『ノリ』と『勢い』がウリだったはずなのに、最近ノッてない・・。

今後ともご贔屓に、と<(_ _)>

PS:前日の《○山城の君主、○山》が身内で盛り上がったので、シリーズ化する予定です☆
とりあえず、CORPS面子は確定事項で(ニヤリ)
ネタが尽きて、皆が忘れたころくらいにやります☆

《○山 SAMURAI》

2004年10月5日 MTG
 まずはアンリ@TeamOMEGA氏へ
 教育実習マジお疲れ☆と<(_ _)>

で、本日はそのアンリ氏の久々の復帰を祝いつつ、《神河物語》入りの新スタンダード環境を楽しんでもらおう+『沖縄選手権』に向けての調整会をFBにて☆

とりあえず、本番までのワタクシ的な日程としては、

○今週
 メタデッキをとりあえずできるだけ全部作って対戦
 →対戦結果&勝ち方などを考察し環境を知る

 ○来週
 更なるメタデッキの考察
 →既存のデッキにこだわらずに☆ + 大会で使用するデッキの確定

 ○再来週
 最終調整
 →とにかく対戦を繰り返し微調整を☆


こんな感じで考えておりますが、いかがでしょうかね?>CORPS各位

で、今のところ手持ちのデッキ(プロキシ多々)は
・親和
・緑単ウルザトロン
・赤バーン
・ファイアーワークス
・黒青死の雲
・DS抹消

今後作成予定のデッキは
・UG
・白ウィニー
・青白コン
・赤黒コン
・緑黒コン

こんなもんですかね(^^)

《神河物語》が発売されて間もないのでスタンダードでどんなデッキが上位に食い込んでくるのか、
あるいはまったく今までなかったようなデッキが一気に浮上してくるのか楽しみですね☆

とりあえず本日は調整会後、白ウィニーを作成してみました☆

デッキレシピはこちら☆


デッキ名:『○山 SAMURAI』
20×《平地》

3×《○山家の猟犬、勇丸》
4×《薄青幕の侍》
4×《献身的な家来》
3×《灯籠の神》
4×《新参の武士》
3×《狐の刃遣い》
4×《○山の旗本》
2×《○山城の君主、○山》

4×《栄光の凱歌》
3×《骨断ちの矛槍》
3×《融合する武具》
3×《鋼打ちの贈り物》


デッキの解説:《○山城の君主、○山》を中心にしたデッキですが、
       ほどんどの動きは『白ウィニー』と全く同じです☆
       フィニッシャーとして採用した《○山城の君主、○山』が
       実にいい味を出しています(笑)

ちなみにカードの効果は↓


《○山城の君主、○山》   (6)(白)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) Champions of Okinawa,超レア
激震(このクリーチャーは、攻撃に参加してもタップしない。その代わり土地を1つ破壊する)
武士道5(これがブロックに参加するかブロックされるたび、それはターン終了時まで+5/+5の修整を受ける)
二段攻撃
○山城の君主、○山は、これがあなたの手札からプレイされた場合、その上に神性(divinity)カウンターが1個置かれた状態で場に出る。
○山城の君主、○山の上に神性カウンターが置かれている限り、これは破壊されない。
○山城の君主、○山から神性カウンターを1個取り除く:全ての土地、クリーチャーを破壊する
6/6
Illus.Naguriya@CORPS (8/CORPS)


すんません、完全な身内ネタでした<(_ _)>

PS:b○さん、《沖縄選手権》でないの?(笑)
   そのときのために上記デッキをご用意してお待ちしておりますが<(_ _)>
 タイトルを見ただけで反応したアナタ、同類ですよ♪>愛殺

先週の土曜日にうっかり空いてしまった時間を有効利用して部屋の片づけをするつもりが、久しぶりに見てしまった某ゲームに心奪われてしまいまして(^^;

で、再び始めました☆

我がチームの名前は《アヴァンツァーレ沖縄》
まだ27年くらいしかしていないのですが、メンバーは強さ+趣味が大きく繁栄された面子をそろえていたり。

具体的に言うと
GK:楢崎
DF:殴り屋
   ホン=ミョンボ
   津並
   伊原
MF:ストイコビッチ
   矢沖田
   ラゴス
   与那嶺
FW:野田
   水沼

基本的には架空選手はあんまり好きではないのですが、とりあえず強さを追求するには必要な面子はそろえてといった感じ。

楢崎やストイコビッチがいるのは単純にグランパスが好きだからと言う理由。

さらに往年の名(?)選手たちが勢ぞろい(笑)

久しぶりにやると面白いですね(^^)v

そのままハマって毎日3〜4時間睡眠と言うスケジュールで過ごしていたりするのは内緒☆

しばらく、リアル赤鯱の活動も無いようなので
(てか赤鯱活動を本気でする面子がいないようなので)
ワタクシは秋の夜長をこのゲームをして過ごしてみようか、と☆

ん〜、なんか人生で一番遊んだ時期に状況が似ているなぁと、不覚にも思ってみたり(^^;

本業のほうもしっかりとやらないと、マジで来期からの職がないのでね(^^;

このゲームのワタクシなりの目標(沖縄都市人口500万人)への道のりは遠いようですね(^^;
ちなみに今は89万人くらい(笑)
さて、気が付けば《沖縄選手権》まであとたったの20日余り・・。てなわけで、少しでも早めにデッキの調整やらメタゲームやらをやろうという某CORPS面子の呼びかけにより、午後からFBにて久々のCORPS活動☆

とりあえず、メタデッキを片っ端から作っていこうという話になりまして・・。
で、ワタクシは俗に言う《黒コン》を作成してみました☆
まぁ、この手のデッキは100%使うより使われるデッキになることは間違いないのですがナ・・。

とりあえず、殴り屋作成の黒コンのデッキレシピのUP☆
デッキ名:《邪眼(プロトタイプ)》
16×《沼》
2×《島》
3×《ちらつき蛾の生息地》
2×《水まといの洞窟》

4×《真面目な身代わり》
2×《夜の星,黒瘴》

4×《頭蓋の摘出》
4×《困窮》
3×《死の雲》
2×《魔性の教示者》
4×《残響する衰微》
4×《知識の渇望》
2×《世界のるつぼ》
4×《威圧のタリスマン》
4×《守護像》

<サイド:今のところ未定>

こんな感じ☆
とにかく一気にマナ加速して相手の手札を破壊しつつ、《夜の星,黒瘴》や《死の雲》へとつなげる構成にしてみました。
てか、実際に《頭蓋の摘出》を使ってみて、マジその強さに愕然でした(笑)
このカードの影響で、青がめちゃめちゃ繁栄することだけはないのかなぁとちょっと期待☆
(カウンターとにかく嫌いなのでニヤニヤ☆)

黒に関しては、抜けたカードよりも入ってくるカードのほうが全然多い感じがしますし、マジでメタの中心まで一気に復権するのかもしれませんね(^^)。。

とは言っても、きっと使うほうには回らないとは思いますがナ(^^;
本日からFB大会では一足早い新スタンダード環境となりました。
で、とりあえず手持ちのデッキに色々と《神河物語》のカードを突っ込んだデッキで参戦することに☆
当初はここのところ個人的に復権に期待をしている『ステロイド』を使用することも考えていたのですが、《親和》に勝てない《ウルザトロン》に勝てないでは話にならない+まだまだ納得のいく形が見つかっていないということもあり、新環境最初の大会は無難に勝ちに行くために《里トロン》を使うことに☆
ちなみにこの《里トロン》の名前の由来については・・・、述べる必要ありますか?(笑)

で、デッキレシピはこちら☆

《里トロン(メイン60枚)》
10×《森》
4×《ウルザの塔》
4×《ウルザの魔力炉》
4×《ウルザの鉱山》
1×《すべてを護るもの,母聖樹》

4×《極楽鳥》
4×《真面目な身代わり》
3×《永遠の証人》
1×《ダークスティールの巨像》
1×《メフィドロスの吸血鬼》
1×《トリスケリオン》
1×《隔離されたタイタン》
1×《鏡割りのキキジキ》

4×《忘却石》
4×《歯と爪》
4×《森の占術》
4×《刈り取りと種まき》
3×《精神隷属器》

<サイド15枚>
1×《精神隷属器》
2×《隔離されたタイタン》
1×《移し身人形》
1×《永遠の証人》
4×《秘宝の壁》
3×《酸化》
3×《帰化》

こんな感じ☆

ただ単純に《鏡割りのキキジキ》と《すべてを護るもの,母聖樹》が入っただけと言う手抜きっぷり全開のデッキ内容。
しかしですよ、使ってみてその強さに愕然w@▽@w
てか《歯と爪》で 《鏡割りのキキジキ》と《隔離されたタイタン》を持ってくるだけで、相手の土地が3枚も壊れるというのは、マジで『神』なわけで(^^;

あと、本日のベストプレイ(?)としては
1ターン目 《森》セット→《極楽鳥》
  ↓
2ターン目 《ウルザの塔》セット→《森の占術》で《ウルザの鉱山》
  ↓
3ターン目 《ウルザの鉱山》セット→《秘宝の壁》&《森の占術》で《ウルザの魔力炉》
  ↓
4ターン目 《歯と爪》から《巨像》&《キキジキ》→《巨像》コピーがパンチ☆
  ↓
5ターン目 《巨像》×2がアタック☆勝ち

《鏡割りのキキジキ》のあまりの強さに感服o(^▽^)0

《歯と爪》で持ってくるクリーチャーには他にも『猫&天使』や《ヴィリジアンのシャーマン》の採用なども考え中☆
特に、メイン(またはサイド)に1枚《ヴィリジアンのシャーマン》を入れておくだけで、《鏡割りのキキジキ》効果で一気に場をひっくり返すことも可能に(^^)v

おそらく新環境では《親和》に並んで、メタの中心なデッキなだけに対策もされそうな感じはするのですが、
それでもやはり強いですねぇ(^^)v
鬼門はやはり《黒コン》と呼ばれるハンデスがいっぱいのデッキなのは言うまでもありませんがナ☆

PS:ステロイドの考察はまた今度<(_ _)>

< 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 >

 

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