PWC大会レポ?〜やっぱ新環境はオモロイかも……
2006年2月28日 MTGもぅね、PWC面白すぎ(涙雨) ※PWC大会レポ?参照
そして外も雨。。。
帰ろうかな、でも濡れるの嫌だからもうちょいやるか(とおいめ
というわけで、気を取り直して2回戦に突入♪(気持ちの切り替えは大事ですよねー
2回戦 リースカラー=ステロイド
?先 ブンブン(^▽^)0
一気に相手のライフが一桁に。すると相手が4マナから《喧騒の貧霊》プレイ。
しかし、猿と狼で共同ブロック&《来世旅》のトリックで
あっさりと除去(しかも被害0むしろ強くなったし)
あとはそのまま調子にのってビートで 勝ち
IN 象×3 脅しつけ×4
OUT やっかいもの×4 ライオン×3
?後 相手がわりと普通の展開でビートを仕掛けてくるも4T目《象》、5T目《象》で
相当ゲンナリ(そりゃそうだw
あとはサイズと再生の能力をフルに遺憾なく発揮していただいた上に、《旅》で
再びご光臨していただきまして………相手投了 勝ち
どうやら相手はメイン《帰化》《貧霊》《ラノワールのエルフ》が入っていたようす。
ワタクシのよりはもっと普通なステロイドに形は近いのかも。
1−1−0
思った以上のブンブンっぷり&大会直前の電波「サイドに象投入」が見事サクセスし、
ちょっとやる気があがる♪
このまま調子よく勝っていけたらなぁ、と。
3回戦 赤青トロン@N藤さん(大会2位)
?後 1T勇丸→2Tやっかい者で5点クロックが完成するものの、
相手も印鑑→併合→京河とブンブンな展開。一方こちらは土地が2枚で止まったまま。
相手が有無を言わさずワイルドファイアをプレイ。
場に残った京河をどうすることもできないので投了 負け
IN 脅しつけ×4 帰化×4
OUT ケンターマン×4 やっかいもの×4
?先 勇丸、猿、メイジがビートクロックを一気にかける。
一方相手はひたすらにトロニスタを目指すべくデッキを掘り続ける。
そうこうしている間に、《黒焦げ》を連発して 勝ち
?後 序盤からお互いがお互いのクリーチャーや印鑑などを破壊し続け、
気がつけばお互い手札0、場には土地だけの状態に。そこから引き勝負!
普通に考えたらこちらは生物が26体も入っているので、高確率で引けると思うのですが、
クリーチャーがなかなかでてこない。
し……しまった!8体もサイドアウトしてるじゃないか?(あぼーん
出ても相手に《押収》され、《未練》でライフゲインされて死亡という始末。
土地を引き続けるワタクシを尻目にドロースペルがある分、相手のほうが
たちなおしは早かったようで、思いっきりX点火力を叩き込まれ 負け
さすがに土地14枚も引いてたら勝てるわけが………
正直しんどい(泣)
1−2−0
22枚中14枚も土地を引いてたら勝てる試合も勝てないわけで(大泣)
さすがに次の試合を落としたらマジ眠いからさっさと帰ろうかなぁとか思い始めてみる。
かばんの中に入っている仙豆さーたーあんだぎーも
いつの間にか無くなってるしな……(←知ってる方だけが知っていればいい話
再び負け越した殴り屋の明日はどっちだ!
4回戦 白青黒コントロール@Gohkiさん
?先 1Tライオン→2T狼→3Tメイジ(相手3T《屈辱》で死亡)&ライオン
→4T《黒焦げ》→5T《黒焦げ》の5TKサクセス♪
まさに文字通りのブンブン<(_ _)>
IN ヒヨケムシ×4
OUT やっかいもの×4
?後 相手3T《白末裔》を《黒焦げ》で焼死しつつもライオンでひたすらビート♪
相手の除去も《旅》を使って回避しつつ、ひたすらビート♪
相手のライフを6まで削る。すると相手の場に《白末裔(2)》→《メロク》登場。
こちらがどんなに手札が多くても、いとも簡単に土地を手札に戻せる相手に
太刀打ちできず…… 負け
IN 脅しつけ×4
OUT ケンターマン×4
?先 相手マリガン×1
序盤、狼×2でダメージを稼ぐ、しかしこちらの土地は2枚でストップ(^^;
しかしコレが功を奏すことに。相手の《白末裔》が強くならない(ぐはw
そりゃ手札でいろいろと腐ってますからねぇ、いろいろと(笑)
で、そのまま狼が相手のライフを削っていく。
そして、ようやく3枚目の土地が。ずっと手札にあった《脅しつけ》で相手のブロッカーを
GETしてみんなで仲良くパンチ(しかもこっちはライフ回復♪)
結果、そのまま押し込んで 勝ち
白黒系のデッキをメタってメイン4枚の《旅》がサクセスした感のある一戦でした。
あと、3マナ・4マナ圏のクリーチャーではなく1マナ・2マナ圏のクリーチャーで
攻める構成だったのも結果的にはよかったのかなぁ、と。
土地2枚でもある程度の動きのできるデッキってすごくねぇ?
(しかも相手の除去ってほとんど3マナ以降ですからねぇ)
2−2−0
再び勝率を5割にしたわけですが、ブンブンすると相手の除去も間に合わないくらいの
展開&激しいビートダウンはワタクシの心をアツくさせます♪
『1ターン目からクリーチャーを展開し、相手が死ぬまでビートダウンする!』
ことをモットーに掲げているわけですから、まさにこのデッキは、
鬼に金棒、殴り屋にステロ!!
まぁ、そんな感じで<(_ _)>
(温かい目で見てやってください 懇願)
ヤル気が一気に出てきた………ような気がするので続けてみる所存<(_ _)>
そして外も雨。。。
帰ろうかな、でも濡れるの嫌だからもうちょいやるか(とおいめ
というわけで、気を取り直して2回戦に突入♪(気持ちの切り替えは大事ですよねー
2回戦 リースカラー=ステロイド
?先 ブンブン(^▽^)0
一気に相手のライフが一桁に。すると相手が4マナから《喧騒の貧霊》プレイ。
しかし、猿と狼で共同ブロック&《来世旅》のトリックで
あっさりと除去(しかも被害0むしろ強くなったし)
あとはそのまま調子にのってビートで 勝ち
IN 象×3 脅しつけ×4
OUT やっかいもの×4 ライオン×3
?後 相手がわりと普通の展開でビートを仕掛けてくるも4T目《象》、5T目《象》で
相当ゲンナリ(そりゃそうだw
あとはサイズと再生の能力をフルに遺憾なく発揮していただいた上に、《旅》で
再びご光臨していただきまして………相手投了 勝ち
どうやら相手はメイン《帰化》《貧霊》《ラノワールのエルフ》が入っていたようす。
ワタクシのよりはもっと普通なステロイドに形は近いのかも。
1−1−0
思った以上のブンブンっぷり&大会直前の電波「サイドに象投入」が見事サクセスし、
ちょっとやる気があがる♪
このまま調子よく勝っていけたらなぁ、と。
3回戦 赤青トロン@N藤さん(大会2位)
?後 1T勇丸→2Tやっかい者で5点クロックが完成するものの、
相手も印鑑→併合→京河とブンブンな展開。一方こちらは土地が2枚で止まったまま。
相手が有無を言わさずワイルドファイアをプレイ。
場に残った京河をどうすることもできないので投了 負け
IN 脅しつけ×4 帰化×4
OUT ケンターマン×4 やっかいもの×4
?先 勇丸、猿、メイジがビートクロックを一気にかける。
一方相手はひたすらにトロニスタを目指すべくデッキを掘り続ける。
そうこうしている間に、《黒焦げ》を連発して 勝ち
?後 序盤からお互いがお互いのクリーチャーや印鑑などを破壊し続け、
気がつけばお互い手札0、場には土地だけの状態に。そこから引き勝負!
普通に考えたらこちらは生物が26体も入っているので、高確率で引けると思うのですが、
クリーチャーがなかなかでてこない。
し……しまった!8体もサイドアウトしてるじゃないか?(あぼーん
出ても相手に《押収》され、《未練》でライフゲインされて死亡という始末。
土地を引き続けるワタクシを尻目にドロースペルがある分、相手のほうが
たちなおしは早かったようで、思いっきりX点火力を叩き込まれ 負け
さすがに土地14枚も引いてたら勝てるわけが………
正直しんどい(泣)
1−2−0
22枚中14枚も土地を引いてたら勝てる試合も勝てないわけで(大泣)
さすがに次の試合を落としたらマジ眠いからさっさと帰ろうかなぁとか思い始めてみる。
かばんの中に入っている
いつの間にか無くなってるしな……(←知ってる方だけが知っていればいい話
再び負け越した殴り屋の明日はどっちだ!
4回戦 白青黒コントロール@Gohkiさん
?先 1Tライオン→2T狼→3Tメイジ(相手3T《屈辱》で死亡)&ライオン
→4T《黒焦げ》→5T《黒焦げ》の5TKサクセス♪
まさに文字通りのブンブン<(_ _)>
IN ヒヨケムシ×4
OUT やっかいもの×4
?後 相手3T《白末裔》を《黒焦げ》で焼死しつつもライオンでひたすらビート♪
相手の除去も《旅》を使って回避しつつ、ひたすらビート♪
相手のライフを6まで削る。すると相手の場に《白末裔(2)》→《メロク》登場。
こちらがどんなに手札が多くても、いとも簡単に土地を手札に戻せる相手に
太刀打ちできず…… 負け
IN 脅しつけ×4
OUT ケンターマン×4
?先 相手マリガン×1
序盤、狼×2でダメージを稼ぐ、しかしこちらの土地は2枚でストップ(^^;
しかしコレが功を奏すことに。相手の《白末裔》が強くならない(ぐはw
そりゃ手札でいろいろと腐ってますからねぇ、いろいろと(笑)
で、そのまま狼が相手のライフを削っていく。
そして、ようやく3枚目の土地が。ずっと手札にあった《脅しつけ》で相手のブロッカーを
GETしてみんなで仲良くパンチ(しかもこっちはライフ回復♪)
結果、そのまま押し込んで 勝ち
白黒系のデッキをメタってメイン4枚の《旅》がサクセスした感のある一戦でした。
あと、3マナ・4マナ圏のクリーチャーではなく1マナ・2マナ圏のクリーチャーで
攻める構成だったのも結果的にはよかったのかなぁ、と。
土地2枚でもある程度の動きのできるデッキってすごくねぇ?
(しかも相手の除去ってほとんど3マナ以降ですからねぇ)
2−2−0
再び勝率を5割にしたわけですが、ブンブンすると相手の除去も間に合わないくらいの
展開&激しいビートダウンはワタクシの心をアツくさせます♪
『1ターン目からクリーチャーを展開し、相手が死ぬまでビートダウンする!』
ことをモットーに掲げているわけですから、まさにこのデッキは、
鬼に金棒、殴り屋にステロ!!
まぁ、そんな感じで<(_ _)>
(温かい目で見てやってください 懇願)
ヤル気が一気に出てきた………ような気がするので続けてみる所存<(_ _)>
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